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您看不懂得殺很大
2009/02/27 (週五)

您看不懂得殺很大

從女性主義出發擷取流行元素的殺online廣告二部曲

-----以下為影評達人現場直播,不代表本台立場----

該文為地下影評玩家主動提供,因其要求不具名不要公佈網址,僅提供無償轉載。

2009年元月下旬開始,台灣社會突然被一個廣告給牽著鼻子走,人人都笑它腦殘、低俗,卻人人都一見難忘。
相關話題從:仿製短片衝上youtube全球八十六名、PTT鄉民推到爆炸、TGS台北電玩展現場擠爆、代言人一夕爆紅、玩家堵人社會版頭條事件,一路延燒,著著實實的為2009年一開始標注了精彩的起頭!
可是,這個大家吵著看不懂、卻深深印入腦海的廣告,到底要講什麼?沒看見的背後藏了什麼?接下來,就讓我扮演CSI的探長何瑞修,抽絲剝繭的依據線索,讓真相來說話,帶著大家一起解讀殺online。

 

線索一
殺online的TVC(電視廣告)從女性主義的觀點出發


概觀,以小見大的社會意義
一邊高喊「殺很大」一邊折斷的「條狀物」,其實隱喻了折斷了「男性的重要第一性徵」。
試想:由一個楚楚可憐的小女生,親手折斷的男性的第一性徵。
活生生的破除「陽具崇拜」,等於是由弱者發怒推翻強者(請不要與階級鬥爭畫上等號),在一個因為世界經濟海嘯、政治紛亂,而訴求回歸保守固舊的當前社會中,這是多麼不被允許的一件事情(與主張)!
相信這也是為甚麼,該片引來如此之大的社會迴響,無論是正面的暢快淋漓,還是負面的避之為恐不及。愛之者隱藏人群背後敲鑼打鼓,恨之者錯誤解讀攻訐不休,整個社會上,卻演變成一個各取所需各自表述嘉年華般的喧嘩慶典。

第一部,對於小情小愛的歌頌
男主角猶如完事甩頭就閃的「變心與不負責任」狀態下,小女生首先懇求的說「不要走、不要走、不要走」,男方還是毫無情感的離去後,瞬間小女生發怒的變身為女戰士,彷彿要追到天涯海角般的,騎乘在白馬之上。可是追上後,是要復仇?還是繼續小鳥依人,期望從此過著幸福快樂的日子?我相信是隱喻了後者吧。
那變身的過程,其實正如同《源氏物語》中知名的「六條御息所」為愛與思念化身為生靈一般,這樣的感情其實是多麼傻而值得同情的。本片中雖然憤怒到變身,卻還是以嬌嗔的方式呈現,表示女性雖然因復仇而變身如夜叉,卻還是永遠可愛的。

第二部,對於公理正義的彰顯
男主角因莫名的原因掛點了,小女生拼了命的呼喚「不要死、不要死、不要死」,男主角還是不爭氣的倒地不起,瞬間小女生悲憤的變身為女戰士,手持著大刀劍,義憤填膺的要為愛復仇。
這一段正如同《追殺比爾》裡的女主角烏瑪舒曼,為愛與正義要去討回公道,這樣的勇氣,難道不值得讚許與佩服?化身為復仇女神的登場,也依然是光鮮可人,如同希臘神話中的女神般,美麗的外表下隱含著無限的力量。

 

線索二
其中隱藏大量的符號與符碼

弱者=楚楚可憐的小女生
強者=社會的男性沙文諸公們
亦正亦邪的殺天團4人組=所有的路人(包含看廣告又愛批評的您跟我)
巨大的武器=女性反擁有巨大陽具為武器
白馬=男性專有座騎卻為女性所駕馭

 

線索三
日本特攝片之魂與動畫熱血傳承

日本的戰隊、假面騎士,還有大家比較熟知的鹹蛋超人之類的典型特效攝影片,相信是人人都有印象的。這類特攝片有個共同點,就是平凡人的變身成為英雄角色!
再軟性一點解釋:月光仙子、珍珠美人魚、甜心戰士,這類通俗卡通與影集,也都具備了可愛的女主角,為了對抗黑暗勢力,必須激發神秘的力量,而成為正義的化身,去保護自己所喜歡的人或物。
也就是這麼簡單的橋段,讓觀眾們得到了宣洩與滿足,並於觀看後幻想著自己也有這樣的力量,去面對現實的困境。
最後,第二部眼罩的疑問,其實從本片大量取材日本流行元素來看,很顯而易見的,答案就是《一騎當千》中人氣主角「呂蒙子明」、《新世紀福音戰士》蒼白的「綾波零」,象徵任性卻堅強的女孩。

這個比CSI所有影集都複雜的交錯線索,有給讀者您,找出自己心中的答案嗎?

 

線索四
知名行銷經理對愛玩家的評論

《iPlayer愛玩家》行銷創意手法,一向跳脫一般遊戲市場主流思維,從「異魔界online」、「勇氣online」的操作都掀起不同話題,與其說《iPlayer愛玩家》擅長經營「遊戲」,其實更是在經營品牌。

“殺很大”其實講的是遊戲內的特色,玩家可以到處與人PK、而且死了還會噴裝,這才是名符其實”殺很大”的意涵。這句slogan會造成市場廣泛討論、以及被無止境的傳誦,其實也是我們始料未及。《殺online》會這麼紅的原因,還是在於除了簡單、易懂、又好記的台詞外,還有很多觀眾看似無厘頭卻又代表很多意思的橋段。

一開始行銷團隊在創意思考以及行銷計劃研擬時,也是經過多方激烈辯論,最後才決定以遊戲中最威、最強的「PVP系統」為主打,這也大大突顯《殺online》與其他三國遊戲的最大不同,希望藉此吸引本身喜歡三國時代背景的玩家,同時還可吸收重口味玩家的加入。甚至,後來遊戲更決定以最直接、最白話「殺」為遊戲名稱,既簡潔又明確,大家也能朗朗上口。

《殺online》廣告腳本最初計劃以遊戲畫面,以及超「殺」的形象為出發,再搭配最能吸引玩家目光的吸睛女主角,形成三個基本創意元素。最後在行銷團隊多次開會討論,最後決定推出故事性極強的「愛人篇」、「仇人篇」二種版本,同時也邀請瑤瑤擔任遊戲代言人。實際由瑤瑤來詮釋「殺」的形象及故事內容,藉此強調遊戲”很殺”、”非常殺”,隨著腳本會議多次討論,加入的創意也愈來愈多,最後更決定要大膽放手一博,將日本特攝片的元素也加進來,最後形成了獨一無二的遊戲廣告。

《殺online》邀請瑤瑤擔任代言人,也是因緣際會,在「數位遊戲王」製作人提案,而展開合作契機。瑤瑤短時間在數位遊戲王節目中打開知名度,除了她的童顏、童音以及令人過目不忘的身材,我們也相信藉由她的詮釋,將可形成另一種對比,這麼可愛、無邪的形象,再遊戲中也可以”很殺”,同時也藉由瑤瑤來吸引男性玩家目光。

《殺online》「愛人篇」、「仇人篇」已引起市場玩家、非玩家討論,甚至”你不要走”、”殺很大”也成為小老百姓的口頭流行語,我們可以說廣告非常成功,將遊戲特色轉化成一句大家耳熟能詳的話,然而我們也在思考這麼強的故事性,對於溝通遊戲的概念、或是與遊戲連結度,是否仍有更多的改善空間,這方面我們也在觀察與學習。對於一般已習慣由遊戲畫面直接上廣告的手法,《殺online》也製作第三支「戰爭篇」,完全以國戰為主強調遊戲面,藉此與觀眾再次溝通,不僅拉長觀眾的記憶,也再次傳遞《殺online》遊戲本質。

 

《殺online》遊戲影片之網路影響

(1)巴哈部落格達人(泡菜公主),生活之中的淺談殺很大

(2)知名桑河數位科技,批此廣告為非常的行銷創意

(3)osaki's Blog收入了與瑤瑤相關的新聞及生活圖片

(4)網路界無人不知無不曉的重灌狂人,也淺談了殺很大的感想

(5)殺上了,外星人看廣告之創意的廣告行銷版

(6)塗鴉達人海豚男,以風趣的騎車影射出殺很大的片段

(7)Ohlala的生活blog,殺很大也是種稱讚!!

(8)生活紀錄家Clouday,批行銷策略很成功,我妒忌!

(9)遊戲基地淺談線上遊戲廣告的口號效應與實際遊戲影響

(10)自由時報社會新聞,「瑤」不可及 追星進警局有悔

(11)「殺Online」宅男的百億商機密碼 動腦雜誌

(12)網路當紅部落格「宅女日記」,評論殺廣告感想!

※究竟【殺很大】影響力有多大,已經是家喻戶曉的程度,舉例當然也不勝枚舉,所以請各位親自走訪Google大神,您就可以感受到《殺很大,殺不用錢》

《殺online》TVCF-愛人篇《殺online》TVCF-仇人篇

 

 
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