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◎此系統尚在開發中,正式開放時可能有所調整。 最殘酷的砍殺馬拉松,想變強就不能死,就是特別的『千人斬系統』! -220-4.jpg) | 簡單說就是在不能死亡的前提下,藉由持續的砍殺過程累積斬魂,然後在一瞬間讓自己變得很猛很強大,如同知名漫畫死神中的卐解一樣。 只要擁有千人牌,放置在背包中後,開始狩獵怪物,當所狩獵的怪物達到1000頭時,狩獵熟練度就會上升1魂,總限度可達到100魂為止。 要是在野外反被怪物殺死、在於攻城戰中被守備隊擊敗時,也會依照千人斬魂級數,產生不同降減魂級數的懲罰喔! |
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1. 千人斬為提升個人戰鬥能力的系統,在道具欄擁有千人牌後開始打獵怪物,打到1000隻怪物時, 就會提升熟練度1魂。 2. 千人斬為透過打怪獲得,總限度為100魂,到達100魂後數值不會再增加。 3. 進行千人斬時玩家斷線重新連線的話,進行過程將會初始化。 4. 千人斬數值會在個人情報視窗的攻擊數字旁邊顯示,角色頭上也會顯示。 | -220-5.jpg) |
5. 角色反被怪物殺死時 ,按照千人斬的等級,會有不同的扣減魂懲罰。 ※ 1 ~ 30魂 = 死亡時下降1魂 ※ 31 ~ 60魂 =死亡時下降2魂 ※ 61 ~ 80魂 =死亡時下降3魂 ※ 81 ~ 100魂 =死亡時下降5魂 -220-2.jpg) | 6. 獲得千人斬時魂會自動加成到攻擊力上,並按照各所屬國家勢力以一定的數值比例分配防禦力。 只要累積1魂,就開始攻擊或防禦加成,累積更多魂,會有更多的加成! ※ 魏:目前可將千人斬魂的50%變換為防禦力,其他為攻擊力加成。 ※ 蜀:目前可將千人斬魂的50%變換為防禦力,其他為攻擊力加成。 ※ 吳:目前可將千人斬魂的50%變換為防禦力,其他為攻擊力加成。 7. 基本千人斬的攻擊力加成和防禦力加成,合計不會超過100。 |
8. 角色死亡時,千人斬魂若分配到防禦力加成的情況下,死亡時會從所分配的防禦力加成內減少。 9. 千人斬的攻擊力與防禦力加成之分配,依照所屬勢力而定,目前個人無法調整。 10. 攻城戰中玩家角色被守衛擊敗死亡時,也會有扣減魂懲罰。 ◎此系統尚在開發中,正式開放時可能有所調整。
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