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長平之戰 戰場進出規則:
- 進入戰場條件:
- 玩家必須達到40級,找周國 張果老(245,161)登記戰場排名。
- 戰場內陣營劃分是根據玩家報名順序決定的,對同一個副本內報名的奇數玩家分配到趙國陣營,偶數報名的玩家則分配到秦國陣營中。如第一、三、五名報名的玩家會分配到趙國方、而第二、四、六名報名的玩家會被分配到秦國方。
- 當玩家選擇“隊伍報名”時,其報名規則會有所改變,其改變規則為:根據報名的玩家在本戰場報名的順序,把玩家隊伍內的所有隊員都分配到與報名者同一個陣營內。而此後所有報名的玩家都會被分配到與此隊伍對立的陣營方,直到兩邊陣營人數均等,方才回復原來的分配規則。
- 戰場作為副本形式存在,每個戰場副本人數上限是兩個陣營各20人,戰場最大容納兩邊陣營共40人。當戰場報名排隊人數每個陣營都達到3人或以上時,戰場就可以開啟。
- 玩家在成功報名,進入排隊後,在排隊完成或放棄排隊前,玩家不可以再次報名重複參與戰場排隊。
- 玩家在排隊的時候離線,掉線會馬上把玩家從戰場排隊中解除。玩家被視為放棄排隊處理。
勝負判定: 勝利判定規則:趙軍方玩家擊敗“白起”則可獲得勝利。 秦軍方玩家擊敗“廉頗”則可獲得勝利。 
戰場內規則: - 進入戰場後,所有的屬於趙國方陣營的玩家將會出現在點(196,152),所有的秦國方玩家將會出現在點(52,48)。
- 玩家在戰場內可以攻擊敵對方的5個NPC,但是不可以攻擊己方的NPC。
- 在雙方的陣營中各有一個NPC“小精怪”,雙方玩家都不可以攻擊該兩個NPC,玩家可以通過點擊對應自己方的“小精怪”可離開戰場。
- 在戰場內,玩家的攻擊模式僅僅會作陣營保護來判斷。陣營保護以外的所有保護模式都不在戰場內生效。
- 以下的法術效果不允許對敵對陣營的玩家生效:
戰步法、破咒、生命獻禮、療傷術、小周天、大周天、回天術、塗毒、鼓舞、護體金罡、療傷、醫療、群療、治癒術、銀針度厄、金針度厄、驅散、強體術、強魄術、靈氣甲、回天術、起死回生。 - 在戰場內不能使用茅山派的定標技能,昆侖派的神遊技能,飛行符、渾天儀(機關製品)。
- 茅山派的定標技能,昆侖派的神遊技能,土行珠,同心鎖(夫妻雙方),友情呼喚(收費道具)不能在副本外傳送到副本內,但可以在副本內傳送到副本外面。允許使用回城符、回門符、回幫符離開戰場。
- 玩家在戰場內掉線、離線,會被傳送到復活點。
- 玩家在戰場內死亡,不會傳送到復活點,而是會保持死亡狀態20秒,時間到就會在戰場重生點重生。
- 進入戰場後,屬於趙國陣營的玩家,其頭頂會有一個盾牌的標誌,屬於秦國陣營的玩家,其頭頂一個劍的標誌。
戰場等級 戰場分為兩個等級,60~100、101~150 戰場
| 對應玩家的等級 | 對應生成的NPC等級 | 戰場 | 40-60 | 60 | 戰場 | 61-80 | 80 | 戰場 | 81-100 | 100 | 戰場 | 101-120 | 120 | 戰場 | 121-150 | 150 |
戰場雙方NPC 戰鬥雙方均會配置5個NPC,玩家只要擊殺對方主將,既可獲得戰鬥的勝利。 雙方的5個NPC座標分別是: | ☆秦軍: (秦國NPC所有的名字顏色均使用紅色)該陣營玩家加入戰場後名字顏色為紅色 | ★主將:《白起 》座標:(63,50) ★副將:《王屹》 座標:(72,56) ★左先鋒:《王陵》 座標:(89,106) ★中軍:《司馬錯》 座標:(99,75) ★右先鋒:《蒙驁》 座標:(134,67) |  | | ☆趙軍:(趙國NPC所有的名字顏色均使用藍色)該陣營玩家加入戰場後名字顏色為藍色 | ★主將:《廉頗》 座標:(185,142) ★副將:《趙括》 座標:(168,133) ★左先鋒:《樂乘》 座標:(166,86) ★中軍:《馮亭》 座標:(156,117) ★右先鋒:《郭開》 座標:(115,127) |  |
獎勵計算規則: 戰場的獎勵是經驗與潛能。 戰場的獎勵統一在擊敗對方主將後,依然留在戰場的所有玩家根據獎勵規則獲得獎勵。 - 擊殺對方主將,己方所有玩家得到500分。
- 擊殺對方副將,己方所有玩家得到200分。
- 擊殺對方左先鋒、中軍、右先鋒己方所有玩家得到300分。
- 己方主將被殺,己方所有玩家扣180分。
- 己方副將被殺,己方所有玩家扣80分。
- 己方左先鋒、中軍、右先鋒被殺,己方所有玩家扣120分。
- 擊殺一名對方玩家,可以獲得一定數量的經驗。本場戰爭該玩家的殺人次數+1。
- 玩家每被擊殺一次,本場戰鬥該玩家被擊殺的次數+1。
- 也需要累計每個玩家一共殺人次數和被殺次數。
- 擊殺一名召喚士兵,得到等同於該士兵等級的經驗值。
預設的時候,雙方陣營的原始分數均為300分。 戰鬥結束後,根據戰場雙方各自的分數,計算出雙方每個參加戰爭(且必須在場)的玩家一共可以獲得多少點戰績,其換算為: 分數 | 對應戰績 | 0~90分 | 1點 | 91~210分 | 3點 | 211~330分 | 6點 | 331~450分 | 10點 | 451~650分 | 15點 | 651~950分 | 21點 | 951~1250分 | 28點 | 1251~1600分 | 36點 | 1601~2050分 | 45點 |
另外,根據每個玩家本場戰鬥的擊殺數量,也獎勵一定的戰績,換算為: 擊殺數 | 對應戰績 | 0~3人 | 1點 | 4~8人 | 3點 | 9~14人 | 6點 | 15~21人 | 10點 | 22~29人 | 15點 | 30~38人 | 21點 | 39~50人 | 28點 | 51人以上 | 36點 |
每月戰績的計算方法: 於每個月的1號調整您的戰績為上個月總累積的績分一半! 戰績兌換經驗 玩家必須達到20點戰績才能夠換取戰場經驗,每次換取戰場經驗將會扣除20點戰績。 戰績對應換取稱謂列表如下: 戰績換取稱謂表 稱謂級別
| 稱謂 | 稱謂顏色 | 所需戰績 | 額外加成 | 1 | 戰國新兵 | 白色 | 25 | 物攻+10 法攻+10 | 2 | 伍長 | 白色 | 63 | 物攻+20 法攻+20 | 3 | 百夫長 | 白色 | 156 | 物攻+30 法攻+30 | 4 | 千夫長 | 綠色 | 400 | 物攻+60 法攻+60 | 5 | 偏將軍 | 綠色 | 1000 | 物攻+150 法攻+150 | 6 | 平國將軍 | 綠色 | 2500 | 物攻+200 法攻+200 | 7 | 安國將軍 | 藍色 | 6250 | 物攻+250 法攻+250 | 8 | 鎮國將軍 | 藍色 | 15500 | 物攻+300 法攻+300 | 9 | 征夷將軍 | 金色 | 38250 | 物攻+350 法攻+350 | 10 | 驃騎大將軍 | 金色 | 95500 | 物攻+450 法攻+450 | 11 | 天下大將軍 | 紫色 | 238500 | 物攻+600 法攻+600 |
獲得這些稱謂的規則: - 要領取這些稱謂,玩家必須從等級最低的稱謂開始,由低至高的順序領取。
- 每領取一個新的戰場稱謂,都會將之前原有的戰場稱謂覆蓋替換掉。
- 成功領取稱謂的時候,不會扣除玩家相應的戰績。
- 只有玩家將這個稱謂放出來才能獲得對應的屬性加成。
- 稱謂增加時效性限制,時間限制為1個月,到期後,稱號自動撤銷。
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