爹親娘親不如玩家親!
生為玩家生,死為玩家死!
跟著愛玩家,世界一片花!
向玩家們學習,向玩家們致敬!
全台灣三百萬玩家都是頭家啦~
沒有愛玩家,就沒好遊戲!
長平之戰
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長平之戰


戰場進出規則:

  1. 進入戰場條件:
  2. 玩家必須達到40級,找周國 張果老(245,161)登記戰場排名。
  3. 戰場內陣營劃分是根據玩家報名順序決定的,對同一個副本內報名的奇數玩家分配到趙國陣營,偶數報名的玩家則分配到秦國陣營中。如第一、三、五名報名的玩家會分配到趙國方、而第二、四、六名報名的玩家會被分配到秦國方。
  4. 當玩家選擇“隊伍報名”時,其報名規則會有所改變,其改變規則為:根據報名的玩家在本戰場報名的順序,把玩家隊伍內的所有隊員都分配到與報名者同一個陣營內。而此後所有報名的玩家都會被分配到與此隊伍對立的陣營方,直到兩邊陣營人數均等,方才回復原來的分配規則。
  5. 戰場作為副本形式存在,每個戰場副本人數上限是兩個陣營各20人,戰場最大容納兩邊陣營共40人。當戰場報名排隊人數每個陣營都達到3人或以上時,戰場就可以開啟。
  6. 玩家在成功報名,進入排隊後,在排隊完成或放棄排隊前,玩家不可以再次報名重複參與戰場排隊。
  7. 玩家在排隊的時候離線,掉線會馬上把玩家從戰場排隊中解除。玩家被視為放棄排隊處理。

勝負判定:
勝利判定規則:趙軍方玩家擊敗“白起”則可獲得勝利。
秦軍方玩家擊敗“廉頗”則可獲得勝利。

戰場內規則

  1. 進入戰場後,所有的屬於趙國方陣營的玩家將會出現在點(196,152),所有的秦國方玩家將會出現在點(52,48)。
  2. 玩家在戰場內可以攻擊敵對方的5個NPC,但是不可以攻擊己方的NPC。
  3. 在雙方的陣營中各有一個NPC“小精怪”,雙方玩家都不可以攻擊該兩個NPC,玩家可以通過點擊對應自己方的“小精怪”可離開戰場。
  4. 在戰場內,玩家的攻擊模式僅僅會作陣營保護來判斷。陣營保護以外的所有保護模式都不在戰場內生效。
  5. 以下的法術效果不允許對敵對陣營的玩家生效:

戰步法、破咒、生命獻禮、療傷術、小周天、大周天、回天術、塗毒、鼓舞、護體金罡、療傷、醫療、群療、治癒術、銀針度厄、金針度厄、驅散、強體術、強魄術、靈氣甲、回天術、起死回生。

  1. 在戰場內不能使用茅山派的定標技能,昆侖派的神遊技能,飛行符、渾天儀(機關製品)。
  2. 茅山派的定標技能,昆侖派的神遊技能,土行珠,同心鎖(夫妻雙方),友情呼喚(收費道具)不能在副本外傳送到副本內,但可以在副本內傳送到副本外面。允許使用回城符、回門符、回幫符離開戰場。
  3. 玩家在戰場內掉線、離線,會被傳送到復活點。
  4. 玩家在戰場內死亡,不會傳送到復活點,而是會保持死亡狀態20,時間到就會在戰場重生點重生。
  5. 進入戰場後,屬於趙國陣營的玩家,其頭頂會有一個盾牌的標誌,屬於秦國陣營的玩家,其頭頂一個劍的標誌。

戰場等級
戰場分為兩個等級,60~100、101~150


戰場

對應玩家的等級

對應生成的NPC等級

戰場

40-60

60

戰場

61-80

80

戰場

81-100

100

戰場

101-120

120

戰場

121-150

150

戰場雙方NPC
戰鬥雙方均會配置5個NPC,玩家只要擊殺對方主將,既可獲得戰鬥的勝利。

 

雙方的5個NPC座標分別是:

秦軍: (秦國NPC所有的名字顏色均使用紅色)該陣營玩家加入戰場後名字顏色為紅色
 ★主將:《白起 》座標:(63,50)
 ★副將:《王屹》 座標:(72,56)
 ★左先鋒:《王陵》 座標:(89,106)
 ★中軍:《司馬錯》 座標:(99,75)
 ★右先鋒:《蒙驁》 座標:(134,67)
趙軍:(趙國NPC所有的名字顏色均使用藍色)該陣營玩家加入戰場後名字顏色為藍色
 ★主將:《廉頗》 座標:(185,142)
 ★副將:《趙括》 座標:(168,133)
 ★左先鋒:《樂乘》 座標:(166,86)
 ★中軍:《馮亭》 座標:(156,117)
 ★右先鋒:《郭開》 座標:(115,127)

 

獎勵計算規則:
戰場的獎勵是經驗與潛能。

戰場的獎勵統一在擊敗對方主將後,依然留在戰場的所有玩家根據獎勵規則獲得獎勵。

  1. 擊殺對方主將,己方所有玩家得到500分。
  2. 擊殺對方副將,己方所有玩家得到200分。
  3. 擊殺對方左先鋒、中軍、右先鋒己方所有玩家得到300分。
  4. 己方主將被殺,己方所有玩家扣180分。
  5. 己方副將被殺,己方所有玩家扣80分。
  6. 己方左先鋒、中軍、右先鋒被殺,己方所有玩家扣120分。
  7. 擊殺一名對方玩家,可以獲得一定數量的經驗。本場戰爭該玩家的殺人次數+1。
  8. 玩家每被擊殺一次,本場戰鬥該玩家被擊殺的次數+1。
  9. 也需要累計每個玩家一共殺人次數和被殺次數。
  10. 擊殺一名召喚士兵,得到等同於該士兵等級的經驗值。

預設的時候,雙方陣營的原始分數均為300分。
戰鬥結束後,根據戰場雙方各自的分數,計算出雙方每個參加戰爭(且必須在場)的玩家一共可以獲得多少點戰績,其換算為:


分數

對應戰績

0~90分

1點

91~210分

3點

211~330分

6點

331~450分

10點

451~650分

15點

651~950分

21點

951~1250分

28點

1251~1600分

36點

1601~2050分

45點

另外,根據每個玩家本場戰鬥的擊殺數量,也獎勵一定的戰績,換算為:


擊殺數

對應戰績

0~3人

1點

4~8人

3點

9~14人

6點

15~21人

10點

22~29人

15點

30~38人

21點

39~50人

28點

51人以上

36點

 

每月戰績的計算方法:
於每個月的1號調整您的戰績為上個月總累積的績分一半!

 

戰績兌換經驗
玩家必須達到20點戰績才能夠換取戰場經驗,每次換取戰場經驗將會扣除20點戰績。

 

戰績對應換取稱謂列表如下:
戰績換取稱謂表


稱謂級別

稱謂

稱謂顏色

所需戰績

額外加成

1

戰國新兵

白色

25

物攻+10
法攻+10

2

伍長

白色

63

物攻+20
法攻+20

3

百夫長

白色

156

物攻+30
法攻+30

4

千夫長

綠色

400

物攻+60
法攻+60

5

偏將軍

綠色

1000

物攻+150
法攻+150

6

平國將軍

綠色

2500

物攻+200
法攻+200

7

安國將軍

藍色

6250

物攻+250
法攻+250

8

鎮國將軍

藍色

15500

物攻+300
法攻+300

9

征夷將軍

金色

38250

物攻+350
法攻+350

10

驃騎大將軍

金色

95500

物攻+450
法攻+450

11

天下大將軍

紫色

238500

物攻+600
法攻+600

獲得這些稱謂的規則:

  1. 要領取這些稱謂,玩家必須從等級最低的稱謂開始,由低至高的順序領取。
  2. 每領取一個新的戰場稱謂,都會將之前原有的戰場稱謂覆蓋替換掉。
  3. 成功領取稱謂的時候,不會扣除玩家相應的戰績。
  4. 只有玩家將這個稱謂放出來才能獲得對應的屬性加成。
  5. 稱謂增加時效性限制,時間限制為1個月,到期後,稱號自動撤銷。